06
Lip
10

Zmiany, zmiany – Niezgrani ewoluują

Zmiany są nieuchronne, także u nas. Kończymy dzisiaj z „amatorską” wersją serwisu, którego oprawa powstała w 10 minut z darmowej skórki WordPressa. Zapowiadana od pewnego czasu na forum i w podcastach modyfikacja wyglądu strony niniejszym staje się faktem. Na tej wersji nie przeczytacie już nowych wpisów. Premiera będzie miała miejsce jutro lub pojutrze. Obecnie mogę przedstawić tylko niewielką zapowiedź – nowe logo oraz fragment strony. Mam nadzieję, że zaostrzy to Wasz apetyt na resztę. Do zobaczenia w nowych szatach!

PS Adres się oczywiście nie zmieni – ta strona zostanie przemianowana na archiwum. O wszystkim w razie czego będziemy informować na naszych Twitterach.

06
Lip
10

Nie będzie drugiej części Alpha Protocol

Taka oto informacja padła z ust Mike’a Hayesa, szefa amerykańskiego oddziału SEGI:

Mówiąc od strony handlowej, gra nie sprzedała się w ilości, jaką zakładaliśmy, więc nie będzie jej sequela. Ale jej koncept był genialny. Wiesz, całe to zamieszanie z Metacritic, gdzie trzeba osiągnąć wysokie 70/100 do średnich 80/100 [żeby odnieść jakikolwiek sukces] – więc z RPG-ami to jest tak, że trzeba mieć wysokie 80/100.

Czytaj dalej ‚Nie będzie drugiej części Alpha Protocol’

06
Lip
10

Vanquish chyba nie dojedzie do Niemiec

Targi growe to najprzyjemniejsze miejsce dla gracza. Przynajmniej dopóki tam się nie znajdzie. Poważnie, czeka się na nie cały rok, ale potem jak już przekroczymy próg wejściowy… Uch, masa ludzi, hałas, gorąc, głód… To tylko niektóre niedogodności. Niby grzech tak mówić mając okazję zagrać w najnowsze tytuły, ale jak zawsze, jest pewno ale. W tym roku w Kolonii na Gamescomie ma zabraknąć Segi. Bez Sonica 4, Shoguna 2 czy Valkyria Chronicles 2 (już ograłem na TGSie) bym się obył, natomiast brak Vanquisha to już spora strata. Sega też rozdawała co roku dość fajne torby firmowe z gadżetami, a także zapewniała stały dostęp mrożonych kaw Nescafe. Szkoda, że tak duża i w sumie posiadająca interesujący pakiet gier firma rezygnuje z udziału z „powodów czysto komercyjnych”. Czyli nie opłaca się. Po powrocie lepszego E3, impreza europejska znów straci na znaczeniu? Oby nie. Ale nie martwcie się, nawet jak będzie nieciekawie, to i tak zrobimy jakąś strasznie fajną relację.

[źródło]

06
Lip
10

Takie kolekcjonerki to ja lubię!

Jak podaje sklep.gram.pl w zestawie znajdują się odpowiednie przedmioty:

1. Pudełko Kolekcjonerskie Drakensang: River of Time
2. Grę Drakensang: River of Time
3. Pierwszą część gry Drakensang: The Dark eye (edycja premierowa)
4. Płytę z fan kitem (szkice, materiały z gry, making of, tapety)
5. Płytę z soundtrackiem
6. Instrukcję do gry
7. Oryginalny krasnoludzki smoczy dukat
8. Podręcznik gracza systemu The Dark Eye (w oryginalnej wersji angielskiej)
9. Kości do gry w systemie The Dark Eye
10. Sakwę na kości
11. Specjalny kod na 4 dodatkowe epickie przedmioty w grze
12. Oryginalne karty postaci do gry w systemie The Dark Eye
13. Mapę Aventurii do gry w systemie The Dark Eye
14. Pocztówki z Aventurii
15. Drzewko umiejętności Drakensang: River of Time
16. Kamień oświecenia Drakensang: River of Time (świeca)
17. Koszulkę „Mistrza Gry” Drakensang: River of Time

No i co wy na to? Co najlepsze wcale nie kosztuje 400zł jak kolekcjonerka Starcrafta 2. Wystarczy tylko 170 zł i dostaniemy pakiet, pełen ładnie wykonanych dodatków. Chciałoby się, żeby tyle kosztowały gry na konsole, oj chciałoby się…

05
Lip
10

Trailer Trinity Universe pod różnymi kątami

Na ten zwiastun naprawdę można spojrzeć przez rozmaite pryzmaty. By nie być gołosłownym:

  • to przede wszystkim trailer prawdopodobnie strategii tworzonej wspólnie przez Gust, Idea Factory i Nipponichi na PS3
  • to trailer gry, w której występują bohaterki i bohaterowie z innych uniwersów
  • to także trailer fantastycznie kolorowej pozycji z dość kiepskimi głosami, które powinny zostać japońskie.

Ale jest coś jeszcze. To przeszło 6-minutowy trailer, w którym najbardziej dynamicznymi ruchami bohaterów (tych kilku innych sekund nie liczę) pozostają mrugnięcia powiekami. Rzuca się w oczy, co?

I jeszcze jedno. Bohaterowie Trinity Universe opanowali umiejętność niezależnego nabierania i wypuszczania powietrza jednocześnie mówiąc. Widzę w tym jakiś potencjał.

05
Lip
10

Ktoś chce Tsubasę wydać w Europie

Już myślałem, że za życia nie doczekam się lokalizacji jakiejkolwiek części Kapitana Tsubasy na którąkolwiek konsolę. Brak zapowiedzi amerykańskich nie dziwi, bowiem tam serial ten nie ma statusu kultowego. Co innego w Europie, gdzie wychowało się na nim pokolenie obecnych 20-30 latków, którzy chcieli w młodości zostać Tsubasą/Wakabayashim/Kojiro/kimkolwiek-innym. I wszystko wskazuje na to, że doczekamy się w końcu piłkarskiej gry w zrozumiałej dla większości wersji językowej. We Francji na imprezie Japan Expo, przy stoisku Konami, można było znaleźć takie bannery jak wyżej. Captain Tsubasa: New Kick Off ma wylądować na półkach jeszcze do końca tego roku i miejmy nadzieję, że wydostanie się poza Francję. Będziemy trzymać rękę na pulsie. A jeszcze niedawno chciałem importować wersję japońską.

[źródło]

05
Lip
10

Co może przeszkodzić w porządnej partyjce w MMO?

Powódź z pewnością nie.

[źródło]

03
Lip
10

inFAMOUS 2 w akcji

Na tegorocznym E3 inFAMOUS 2 doczekał się jedynie trailera. Teraz wreszcie możemy zobaczyć grę w akcji. Cole powraca, chociaż – jak już wiemy – nie ma on wiele wspólnego z bohaterem z pierwszej części. Inny model postaci, inny głos – według mnie podmianka Cole’a to największy minus inFAMOUS 2. Teraz nasz bohater jest zdecydowanie bardziej wyjściowy, być może Sucker Punch wyszło z założenia, że w takiej formie formie bardziej przypadnie do gustu graczy. Wracając jednak to trailera.

Czytaj dalej ‚inFAMOUS 2 w akcji’

02
Lip
10

Cage o braku kolejnych epizodów do Heavy Rain

Informacja o braku kolejnych epizodów do Heavy Rain nie stanowi żadnej nowości. Wiemy już od paru tygodni, że zadaniem numer jeden Quantic Dream jest teraz dostosowanie gry do kontrolera Move. Dziś jednak to Cage zabrał głos w sprawie brakującej zawartości. Warto sprawdzić, co ma do powiedzenia:

Czytaj dalej ‚Cage o braku kolejnych epizodów do Heavy Rain’

01
Lip
10

Plain Sight trafi na PSN z obsługą Move

Nie będzie zbyt wielkim nadużyciem stwierdzenie, że najlepsze gry na Xbox Live Arcade i PlayStation Network pochodzą od studiów niezależnych. Siła tych produkcji często tkwi w świeżości pomysłów, innowacyjności i nastawieniu na zupełnie inne doznania, co na szczęście wcale nie oznacza, że od razu musimy walczyć ze sterowaniem, męczyć się patrząc na słabe tekstury czy zatykać uszy, by nie słyszeć drażniącej muzyki. Wręcz przeciwnie te gry mają swój własny styl i podobnie jest z Plain Sight.

Czytaj dalej ‚Plain Sight trafi na PSN z obsługą Move’