Posts Tagged ‘ps3

05
Lip
10

Trailer Trinity Universe pod różnymi kątami

Na ten zwiastun naprawdę można spojrzeć przez rozmaite pryzmaty. By nie być gołosłownym:

  • to przede wszystkim trailer prawdopodobnie strategii tworzonej wspólnie przez Gust, Idea Factory i Nipponichi na PS3
  • to trailer gry, w której występują bohaterki i bohaterowie z innych uniwersów
  • to także trailer fantastycznie kolorowej pozycji z dość kiepskimi głosami, które powinny zostać japońskie.

Ale jest coś jeszcze. To przeszło 6-minutowy trailer, w którym najbardziej dynamicznymi ruchami bohaterów (tych kilku innych sekund nie liczę) pozostają mrugnięcia powiekami. Rzuca się w oczy, co?

I jeszcze jedno. Bohaterowie Trinity Universe opanowali umiejętność niezależnego nabierania i wypuszczania powietrza jednocześnie mówiąc. Widzę w tym jakiś potencjał.

03
Lip
10

inFAMOUS 2 w akcji

Na tegorocznym E3 inFAMOUS 2 doczekał się jedynie trailera. Teraz wreszcie możemy zobaczyć grę w akcji. Cole powraca, chociaż – jak już wiemy – nie ma on wiele wspólnego z bohaterem z pierwszej części. Inny model postaci, inny głos – według mnie podmianka Cole’a to największy minus inFAMOUS 2. Teraz nasz bohater jest zdecydowanie bardziej wyjściowy, być może Sucker Punch wyszło z założenia, że w takiej formie formie bardziej przypadnie do gustu graczy. Wracając jednak to trailera.

Czytaj dalej ‚inFAMOUS 2 w akcji’

02
Lip
10

Cage o braku kolejnych epizodów do Heavy Rain

Informacja o braku kolejnych epizodów do Heavy Rain nie stanowi żadnej nowości. Wiemy już od paru tygodni, że zadaniem numer jeden Quantic Dream jest teraz dostosowanie gry do kontrolera Move. Dziś jednak to Cage zabrał głos w sprawie brakującej zawartości. Warto sprawdzić, co ma do powiedzenia:

Czytaj dalej ‚Cage o braku kolejnych epizodów do Heavy Rain’

01
Lip
10

Plain Sight trafi na PSN z obsługą Move

Nie będzie zbyt wielkim nadużyciem stwierdzenie, że najlepsze gry na Xbox Live Arcade i PlayStation Network pochodzą od studiów niezależnych. Siła tych produkcji często tkwi w świeżości pomysłów, innowacyjności i nastawieniu na zupełnie inne doznania, co na szczęście wcale nie oznacza, że od razu musimy walczyć ze sterowaniem, męczyć się patrząc na słabe tekstury czy zatykać uszy, by nie słyszeć drażniącej muzyki. Wręcz przeciwnie te gry mają swój własny styl i podobnie jest z Plain Sight.

Czytaj dalej ‚Plain Sight trafi na PSN z obsługą Move’

29
Czer
10

Sony idzie drogą Microsoftu, a może na odwrót?

Kolejna próba Sony

Swego czasu Sony badało rynek pod kątem cyfrowej dystrybucji dużych, pełnoprawnych produkcji. Do sprzedaży w ten sposób trafiły: Warhawk, Gran Turismo 5: Prologue, SOCOM: Confrontation oraz we współpracy z Electronic Arts również Burnout Paradise. Trzeba jednak wspomnieć, że jedynie ten ostatni tytuł był sprzedawany w pełnej cenie na płycie oraz na PSNie. W Polsce osiągnął nawet zawrotną cenę 239 złotych co dla niektórych mogło być niezłym szokiem i raczej nie wróżyło dobrze dystrybucji cyfrowej.

Czytaj dalej ‚Sony idzie drogą Microsoftu, a może na odwrót?’

29
Czer
10

Demony walczą w Europie

Europejczycy troszkę musieli się naczekać na swoje wydanie Demon’s Souls, ale w końcu jest. Premiera odbyła się w zeszłym tygodniu i wygląda na to, że gra pomimo swojego niszowego charakteru i dużych opóźnień względem innych kontynentów nadal przyciąga uwagę. Niestety nie mamy wyników sprzedaży dla całego kontynentu, ale Chart Track donosi, że w Wielkiej Brytanii grze udało się wylądować na 6 miejscu pod względem sprzedaży na wszystkich platformach, przeskakując między innymi Transformers: War for Cybertron i plasując się zaraz za Naughty Bear, które jednak wyszło na dwóch platformach.

Dobrze, że Namco Bandai zdecydowało się ostatecznie wydać grę From Software, może udana sprzedaż na wszystkich trzech kontynentach będzie znakiem dla dewelopera, że trzeba zacząć pracę nad częścią drugą. Myślę, że tym razem ze znalezieniem wydawcy nie będzie dużego kłopotu.

PS W Polsce chyba też nie jest źle, skoro na Ultimie na czwartym miejscu najlepiej sprzedających się produktów znajdziemy właśnie Demon’s Souls Black Phantom Edition.

Demony przed wielkimi robotami i zaraz za złym misiem

[chart-track]

29
Czer
10

Co można zrobić z kreatorem z firmwaru 3.40

To oczywiście bardzo prosty przykład, ale wygląda na to, że jakieś tam możliwości ten edytor posiada. Twórca chwali narzędzie mówiąc, że kodowanie i upload pliku do serwisu YouTube trwał raptem jedynie 3 minuty, przy czym niestety rozdzielczość przesyłanego obrazu to tylko 480p.

Jeśli chodzi o to, co widzimy w tym trailerze to mamy podłożone napisy – o ich umiejscowieniu, rozmiarze, czcionce i kolorze decydujemy my. Dodatkowo możemy podłożyć własną muzykę, wycinać odpowiednie fragmenty filmu, zwalniać go i przyspieszać. W zasadzie są to bardzo podstawowe funkcje, która posiada każdy edytor materiału wideo, ale jak to mówią – darowanemu koniowi nie zagląda się w zęby…

[hachimaki]




Twitter