Posts Tagged ‘ubisoft

22
Czer
10

Tego nie powinniśmy przegapić: Scott Pilgrim

Po grach dużych przychodzi też czas na deser, kąski niewielkie, ale bez których dobry obiad byłby nieskończony. Dla mnie jednym z takich objawień E3 (wcześniej tę pozycję z uporem maniaka ignorowałem) jest Scott Pilgrim vs. The World: The Game. Gra ta powiązana jest z równolegle tworzonym filmem animowanym, aczkolwiek nie ma to nic wspólnego z ulubioną grą Emiela tego i minionego roku czyli Planet 51. Raczej bliżej jej do Castle Crashers, tylko, że jest jeszcze fajniej. Walczący o względy niewiasty młodzieniec na swej drodze spotka niezliczone tabuny oponentów, których będzie można wykończyć nawet we 4 osoby. Dodatkowo ogromnie cieszy mnie dwuwymiarowa, rewelacyjnie prezentująca się grafika. To wszystko już wkrótce na PSNie.

Reklamy
16
Czer
10

Multiplayer w Assassin’s Creed: Brotherhood wygląda obiecująco

Ogólnie jestem przeciwnikiem dodawania trybu sieciowego do każdego dużego hitu i liczenie, że dzięki temu gra lepiej się sprzeda czy tam dłużej będzie trwało zanim trafi na rynek wtórny. Po prostu wciągu kilku tygodni od premiery serwery zaczynają pustoszeć, a większość graczy wraca do swoich ulubionych gier sieciowych. Zatem dlaczego piszę, że tryb sieciowy w Brotherhood wygląda obiecująco? Przez ten powyższy filmik.

Czytaj dalej ‚Multiplayer w Assassin’s Creed: Brotherhood wygląda obiecująco’

15
Czer
10

Ubisoft jednak ma coś dla mnie: Rayman Origins

Podczas konferencji Ubisoftu dowiedzieliśmy się nie tylko czego Michel Ancel nie robi (jakiś Beyond Good & Evil czy coś…), ale także czym się zajmuje. Rayman Origins to powrót do korzeni serii, czyli dwuwymiarowego platformera. Pierwsza gra z cyklu to jednocześnie pierwszy tytuł, który zobaczyłem na żywo na konsoli PSone przed niemal 15 laty, więc sentyment mam jak można się domyśleć ogromny. Nie przesłania mi on jednak przesadnie oczu i nie przesadzę jeśli napiszę, że trailer wygląda obłędnie. Przepięknie narysowana platformówka jest barwna, wesoła i dynamiczna. Spodziewać się możemy jej na PSN i XBL… wkrótce. Co ciekawe, pracuje nad nią podobno jedynie 5 osób. 5 cholernie uzdolnionych typów.

15
Czer
10

Ubisoft ma własny Vitality Sensor i grę na niego!

Ubisoft postanowił nie korzystać z urządzenia Nintendo tylko stworzyć własny sensor, którego ładne zdjęcie znajdziecie w trakcie prezentacji. Ich gra, przynajmniej na razie, ukaże się jedynie na PC i będzie nosić nazwę Innergy. Szoku nie ma, bo jest to w zasadzie program relaksacyjny polegający na oddychaniu, ale miło, że nie tylko Nintendo się wygłupiało na swojej konferencji.

Filmiki z rozgrywki znajdują się poniżej i faktycznie są bardzo relaksujące, ale może to kwestia przyjemnej muzyki i odpowiedniego doboru grafiki. Troszkę przypomina to połączenie gry flashowej i PixelJunk Shootera. Premiera w 2011 roku, gdyby kogoś to interesowało.

Czytaj dalej ‚Ubisoft ma własny Vitality Sensor i grę na niego!’

15
Czer
10

Nowy Driver i kolejna mechanika dla graczy niedzielnych?

Na konferencji Ubisoftu w końcu zaprezentowano długo oczekiwaną grę z serii Driver. Otrzymała ona podtytuł San Francisco. Jak zapewniał nas główny projektant oryginalnej gry z PSOne Pan Martin Edmondson ma być to powrót do korzeni serii, więc fani nie powinni chcieć tej gry pominąć.

Czytaj dalej ‚Nowy Driver i kolejna mechanika dla graczy niedzielnych?’

14
Czer
10

Duchowy następca Rez w akcji

Kiedy wszyscy wciąż przeżywamy konferencję Microsoftu (nam nawet udało się w związku z tym wydarzeniem nagrać podcast), zupełnie niespodziewanie Q Entertainment zaprezentowało filmik przedstawiający duchowego następcę Rez. Nowy projekt nazywa się Child of Eden i najwyraźniej będzie wykorzystywał nowe kontrolery ruchu. Czyli mowa zarówno o Kinect, jak i Move, albowiem gra pojawi się na obie platformy. Szczerze powiedziawszy, na tyle na ile jestem w stanie wyobrazić sobie gameplay, wolałbym zagrać w Child of Eden na PS3 (a to ze względu na wibracje w Move). Zapewne o Child of Eden usłyszymy jeszcze na konfenrecji Ubisoftu, która odbędzie już za kilka godzin.

13
Czer
10

Rez powróci?

Ostatni wpis na Twitterze Q Entertainment wskazuje, że prawdopodobnie w nadchodzących dniach zostanie zaprezentowany sequel Rez. To właśnie z tą grą kojarzone jest pojęcie synestezji, więc miejmy nadzieję, że naprawdę chodzi o kontynuację. Konferencja Ubisoftu wydaje się być prawdopodobnym momentem na ogłoszenie – w zeszłym obie firmy rozpoczęły współpracę w zakresie tajemniczego projektu Eden. Oby ten Eden okazał się właśnie Rezem 2.

AKTUALIZACJA: No tak, mogłem to najpierw sprawdzić. Konferencja Ubisoftu odbędzie się w poniedziałek o godzinie 17 czasu PST. To już wszystko jasne.




Twitter

Reklamy